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FSR2.0将纳入XboxGDK抗锯齿能力大大提高

2022-06-24 13:13 新商报网                     来源: IT之家   阅读量:8798   

昨天,AMD发布了FidelityFX Super Resolution 2.0的源代码,让更多的开发者在游戏中集成这项技术。

今天,GPUOpen宣布面向Xbox游戏开发者的AMD FSR 2.0正式上线,FSR 2.0将纳入Xbox GDK感谢微软的持续合作

本站了解到,FSR 2.0将从空间缩放变为新一代的时间缩放,可以提供比原来分辨率更好的图像质量,同时抗锯齿能力也大大提高根据官方说法,在所有质量模式预设和屏幕分辨率方面,FSR 2.0可以提供比FSR 1.0高得多的图像质量

与英伟达DLSS和英特尔XeSS不同,AMD FSR 2.0仍然不会采用机器学习算法,即可以兼容更广泛的显卡,甚至是非AMD显卡。

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